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[このページを編集する] デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 初プレイ動画「デビルサマナー葛葉ライドウ 対 超力兵団」 part01 part29 mylist/13279605 デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 お菓子と実況プレイ Part1 Part55 mylist/18097436 葛葉ライドウ対超力兵団 新進気鋭の 1代目葛葉ライドウ なんだこのオチ 28代目ナーガラジャ mylist/22251249 葛葉ライドウ対超力兵団 超一人クリア part1 part19 mylist/9039707 笑い上戸が初めての葛葉ライドウ対超力兵団を地道に実況 vol.01_1 Last_3 mylist/7785546 『実況』葛葉ライドウ対超力兵団 Part1 Part57 { 完 } mylist/11160228 【実況】初プレイの葛葉ライドウ対超力兵団で縛る【合体禁止】 その1 その11 mylist/10529265 更新停止(2009/02/27) 葛葉ライドウ対超力兵団 対 うとうと実況プレイ 1-1 11-2(友人とたわし) mylist/16213889 更新停止(2008/12/09) コメント欄 名前 コメント
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蒼電の封我ライドウ VR 火 6 クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/エイリアン 7000 ■このクリーチャーがタップされる時,かわりにバトルゾーンにある自分の他のハンターまたはエイリアンをを1体選び,タップする。 ■自分のターンの始めにクリーチャーをアンタップする時,そのクリーチャーをアンタップさせなくても良い。 そうした場合,そうやってアンタップしなかったハンターまたはエイリアン1体につき,バトルゾーンにある相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び,破壊する。 ■W・ブレイカー 突然の援軍による謎の大打撃,そして立て続けに現れたハンター・エイリアン連合軍の増援により,アンノウン軍は撤退を強いられた。 作者:かみど 能力同士がシナジー,自分のハンター・エイリアンに疑似サイレントスキルを与えます。 奈落の鬼姫N・ロマノフ工事中だよ(´・ω・`)の直接の上官であり,彼女が戦乱に身を投じた当初からの腐れ縁。 名前が洒落,モンスター系で「鳥獣戯画」作りたい( 関連:真異編(レコード・ブレイカー) 名前 コメント
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剛雲神ライドウ VR 自然文明 (5) クリーチャー:ジャイアント/ゴッド/シノビ 5000+ ■自分の《流天神アマガサ》か《空王神ヒノテンドウ》が攻撃かバトルする時、このクリーチャーを手札からコストを支払わずに召喚できる。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。このクリーチャーがリンクしていれば、さらに自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストの相手のクリーチャー1体を選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 ■パワードブレイカー ■G・リンク《流天神アマガサ》の左横 ■このクリーチャーがリンクしていて相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 ■このクリーチャーがリンクしている時、自分のゴッドとシノビ全てはパワー+3000される。 作者:白山羊 対応するゴッドが攻撃かバトルする時に手札から踏み倒せる。 《流天神アマガサ》や《空王神ヒノテンドウ》の攻撃時に出してリンクすることで、マナを伸ばしつつ、相手のクリーチャーをマナ送り、さらに打点の底上げと疑似的な侵略のような動きを取れる。 また《流天神アマガサ》のブロック時に出すことで、パワーを一気に11000に上げることができ、奇襲性能も高い。 関連項目 DMBD-32「スーパーデッキ 天神照光」 《空王神ヒノテンドウ》 《流天神アマガサ》 カードリスト:白山羊 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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匠の技効果リスト|ヒロ右衛門拾得リスト|偵察拾得リスト 【ヒロ右衛門】 【拾えるアイテム】地区・施設 ダンジョン 異界 アカラナ回廊 修験界 【未確認情報】 【情報提供・意見フォーム】 【ヒロ右衛門】 「匠の技」と同様ロードすれば同じ月齢で発動し、拾得アイテムが変わります。 拾えるアイテムの種類には、地域のみが影響する。 良いアイテムが拾えるかには、ライドウと仲魔の「運」が影響する。(らしい) 【拾えるアイテム】 地区・施設 地域名 拾えるアイテム 筑土町 傷薬,牛黄丹,魔石,チャクラチップ,グレイトチャクラ, 銀座町 牛黄丹,特製煙幕,マッスルドリンコ,金丹,ソーマの雫,ソーマ, 深川町 傷薬,牛黄丹,魔石,マッスルドリンコ,解毒符,金丹,清酒まんさく,通常弾,ソーマの雫, 晴海町 集魔の水,退魔の水,清酒まんさく,金丹,反魂香,チャクラポット, 霞台 特製煙幕,解封符,金丹,生玉,チャクラポット,グレイトチャクラ, 名も無き神社 傷薬,ソーマの雫,ソーマ,カブトムシ,オオクワガタ, 新世界(銀座) 特製煙幕,マッスルドリンコ,金丹,ソーマの雫,ソーマ, 竜宮(銀座) 特製煙幕,マッスルドリンコ,金丹,ソーマの雫,ソーマ, 遊郭(深川) マッスルドリンコ,反魂香, 万能科学研究所(深川) 解毒符,解封符,解石符,鎮心符,牛黄丹,チャクラドロップ, ダンジョン 地域名 拾えるアイテム 大道寺邸 傷薬,牛黄丹,魔石,チャクラチップ,グレイトチャクラ, 大道寺邸 地下 特製煙幕,金丹,解毒符,牛黄丹,チャクラチップ,チャクラドロップ, 大道寺紡績工場 傷薬,牛黄丹,魔石,チャクラチップ,グレイトチャクラ, 魔斗量子界 解毒符,解封符,解石符,鎮心符,牛黄丹,チャクラドロップ, 外國人墓地 集魔の水,退魔の水,清酒まんさく,金丹,反魂香,チャクラポット, 桜田山 傷薬,牛黄丹,魔石,チャクラチップ,グレイトチャクラ, 和電イ号基 傷薬,鎮心符,反魂香,ソーマの雫,生玉, 霞之森 特製煙幕,解封符,金丹,生玉,チャクラポット,グレイトチャクラ, 造船所 傷薬,鎮心符,反魂香,ソーマの雫,生玉, 衛星タイイツ 魔石,ソーマの雫,ソーマ, 異界 地域名 拾えるアイテム 異界 筑土町 特製煙幕,金丹,解毒符,牛黄丹,チャクラチップ,チャクラドロップ, 異界 銀座町 特製煙幕,マッスルドリンコ,金丹,ソーマの雫,ソーマ, 異界 深川町 解毒符,解封符,解石符,鎮心符,牛黄丹,チャクラドロップ, 異界 晴海町 特製煙幕,解封符,金丹,生玉,チャクラポット,グレイトチャクラ, 異界 霞台 特製煙幕,解封符,金丹,生玉,チャクラポット,グレイトチャクラ, 異界 桜田山 集魔の水,退魔の水,清酒まんさく,金丹,反魂香,チャクラポット, アカラナ回廊 地域名 拾えるアイテム 1930・1940・1950 マッスルドリンコ,特製煙幕,金丹,ソーマの雫,ソーマ, 1960・1970・1980・1990 集魔の水,退魔の水,清酒まんさく,金丹,反魂香,チャクラポット, 2000・2020・2030・2050 特製煙幕,解封符,金丹,生玉,チャクラポット,グレイトチャクラ, 2010・204020XX(アイテムゾーン) 傷薬,鎮心符,反魂香,ソーマの雫,生玉, 時空の狭間20XX(ラスボス前) 魔石,ソーマの雫,ソーマ, 修験界 地域名 拾えるアイテム 修験界 第一階層 傷薬,牛黄丹,魔石,宝玉,生玉, 修験界 第二階層 傷薬,牛黄丹,魔石,宝玉,生玉, 修験界 第三階層 チャクラチップ,チャクラドロップ,チャクラポット,グレイトチャクラ, 修験界 第四階層 チャクラチップ,チャクラドロップ,チャクラポット,グレイトチャクラ, 修験界 第五階層 解毒符,解封符,解石符,鎮心符, 修験界 第六階層 解毒符,解封符,解石符,鎮心符, 修験界 第七階層 集魔の水,退魔の水,銘酒ほむら,銘酒らいでん,銘酒ごうりき,銘酒たくみ, 修験界 第八階層 清酒まんさく,銘酒ふぶき,銘酒あらし,銘酒やみなで,濁酒からじし, 修験界 第九階層 金丹,反魂香, 修験界 最下層 清酒まんさく,秘蔵濁酒まさむね, 修験界 東方分社 傷薬,運の香, 修験界 南方分社 傷薬,力の香, 修験界 西方分社 傷薬,耐力の香, 修験界 北方分社 傷薬,魔力の香, 【未確認情報】 発見確率はスキル所持悪魔の運、発見アイテムはライドウの運が関係? 【情報提供・意見フォーム】 てst -- test (2006-03-09 21 52 16) ジャックフロストが修験界分社で運の香取得 -- 名無しさん (2006-03-10 18 37 19) どの方角の分社でしょうか? -- 名無しさん (2006-03-11 01 01 08) 失礼しました。北の分社です -- 名無しさん (2006-03-11 03 29 36) アリスが神社でカブトムシを拾いますた -- 名無しさん (2006-03-11 19 36 09) 2つとも加えておきました。thx順番変えたのどなた? 修験界は末尾でいいが、町と異界は進行順の方が見やすいと思うだが(クリアした人にはこの構成でOKだと思う)。意見求む。 -- 名無しさん (2006-03-12 02 09 45) 霞之森でアリス数回連続特製煙幕拾いました -- 名無しさん (2006-03-12 02 23 42) アリスが東分社(牌が取れるとこ)で運の香取得しました。 -- 名無しさん (2006-03-21 08 39 47) アリスが西方分社で30回中5回が耐力の香で、残り25回が傷薬でした。この2つしか出ないのかも。 -- 名無しさん (2006-03-23 00 26 14) 銀座町でジャックフロストがマッスルドリンコとソーマの雫を拾いました -- 名無しさん (2006-03-23 15 20 20) アリスがタイイツ内部で、10回中7回が魔石、3回がソーマでした。 -- 名無しさん (2006-04-04 17 46 47) 発見アイテムはライドウより仲魔の運かLVっぽい?(ライドウLV12運6、アリスLV90運40で名もなき神社でソーマ2回出た) -- 名無しさん (2006-05-06 03 18 24) ジャックフロストが銀座で特製煙幕を拾いました -- 名無しさん (2006-05-26 19 54 29) 霞之森でジャックフロストが生玉を5回中3回拾いました。Lvより運が関係しているようです(ライドウLv52運40、フロストLv35運) -- 名無しさん (2006-06-23 09 45 20) すいません上のは、運18です -- 名無しさん (2006-06-23 09 46 28) (´・ω・`) -- 名無しさん (2010-08-07 15 50 24) 名前 コメント
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[部分編集] 名前 性別 人物 アリス・マーガトロイド 女性 人形遣い。美味しい食事を目指して頑張る。胸はかなり控えめ 配合回数5 名前 性別 詳細 両親 ニコラオス 男性 モンスター。異教徒、魔女、悪魔には容赦がない 羅生門×ギース・ハワード アルタイル 男性 モンスター。ボケの入ったおじいちゃん 撫子×アンジュ フジサン 女性 モンスター。ピンチ即賢者の石の山ガール アナスタシア×星宮いちご お嬢 女性 モンスター。重火器系女子炎上系 ガチャ×ケルベロス 敏捷 お嬢(素) 80 フジサン 96 アルタイル 100 ニコラオス 103 お嬢(ソウルジェム時) 108 お嬢(円環の理時) 216
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別件依頼 ファイル1|ファイル2|ファイル3|ファイル4|ファイル5|ファイル6|ファイル7|ファイル8|ファイル9|ファイル10 別件依頼ファイル6 青=何度でも受けられる 赤=ボス戦有り 依頼名 依頼主 依頼内容 報酬 備考 よい子はマネするなよ(2) 金王屋 解石符9個 濁酒からじし1個 4章以降 新世界の店主から 収集令状(2) 陸軍科学研究所 集魔の水4個 特製煙幕3個 4章以降 霞台の定吉から 取材を手伝って(3) 朝倉葵鳥 妖精王国の写真妖精王国ってドコ? タヱシール3個 「地図から消えた村」クリア後4章以降 新世界の店主から わたしのおねがい…(2) 少女A パール1個 魔力の香2個 サマナーランク「異界でブギウギ」以上4章以降おきゃん・ありんす口調(オキクムシ・ピクシー等)との悪魔会話 刀剣収集(2) 尉渦佐間商会 吼刀薄緑1個 プラズマソード1個 4章以降 新世界の店主から 悪魔捜索です(1) ヤタガラス 精霊ウンディーネ 管の数+1→オニキス5個 4章以降 ヤタガラスの使者から 成田の依頼 成田太介 麻樹子に赤黒い丸薬を渡す 無想正宗1個 4章以降 シズに擬態し成田と会話振動付き選択肢有り 争乱の御剣をキミに 金髪の青年 天主教会でボス戦 争乱の御剣1個 4章以降 天主教会の金髪の青年から何度でも 幽霊屋敷の怪異 多原屋店主 旧大道寺邸でボス戦 蛮力霊銀2個 5章以降 ヤタガラスの使者からじゃあくフロスト解禁 あの子の幸せをねがって… 赤伯爵と黒男爵 筑土町でボス戦 死気の杖 「わたしのおねがい…(1)(2)」クリア後4章以降 天主教会の金髪の青年から(Chaos限定)アリス解禁 取材を手伝って(3) 妖精王国の西側(ピクシーがいる場所)の奥を調べると写真が撮れる 成田の依頼 遊郭で飯田シズと会話・選択肢「忙しい」・忙しくない 飯田シズに読心術を使う 単独捜査でシズの髪の毛を入手しておく 成田邸でシズに擬態し成田と会話・選択肢葛葉ライドウ・飯田シズ・「麻樹子」 別件依頼を受け、成田邸で成田から話を聞き、赤黒い丸薬を入手 天斗永君堂・蜘蛛ヶ路からよめごの間へ行き会話・選択肢葛葉ライドウ・「成田太介」 「渡す」・渡さない よめごの間へは、湯治場周辺の西にある天斗屋代(南の屋代)から入って行くのが最短振動付き選択肢女の将来を想っての行動(+1) 己の将来を想っての行動(-5) 争乱の御剣を君に 晴海町・天主教会の奥に進むと、「ここに、とどまる」か問われ、2回「はい」を選択するとボス戦(制限時間5分) 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 レッドライダー 55 7324 15 29 18 12 突進マハ・ムド死霊召喚内乱の誘いマカジャマ 50 100 100 吸収 100 2666 無効 無効 100 無効 2666 幽霊屋敷の怪異 筑土町北西の出口から出て、旧大道寺邸に入るとボス戦(制限時間50秒)噂のジャックフロスト×1、じゃあくフロスト×4 強さはそれほどでもないが制限時間が厳しく、じゃあくフロストがワープで逃げ回るので注意 問答無用で敵全体を巻き込めるスキルがあるとかなり楽になる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 ジャックフロスト 40 582 16 19 14 10 テラーブリザード 100 100 100 無効 100 0 100 吸収 100 100 0 外法 じゃあくフロスト 40 582 18 17 14 10 ムドマハ・ムド大暴れ 100 無効 100 無効 100 0 100 吸収 100 100 0 あの子の幸せをねがって… 天主教会の金髪の青年から依頼を受けることができる発生条件わたしのおねがい(1)(2)を達成 金髪の青年に話す時点でのライドウの属性がChaos 筑土町の多聞天前の二人組の女学性と会話・選択肢おおいに・ちっとも 殺される・取り憑かれる・友情が芽生える アリスと会話・選択肢はい・いいえ ボス戦ゾンビーケンペイはHP1だが、倒すと「死なばもろとも」で万能系爆裂ダメージを与えてくる少し離れてライドウの銃で撃つと対処が楽 アリスは四属性全部が弱点だが効きは悪いペトラ、マリンカリン、マハムドオンで攻撃してくるので、ライドウは離れてケンペイを銃撃、精神呪殺無効の仲間に属性攻撃を任せるといい ベリアルとネビロスが仲魔にいると、(本当にちょっとだけだが)最後の演出が変わる 【KING】「死なばもろとも」を一発耐える耐久を持っておくと楽 ビーム系・マハ系・ラティ系魔法はゾンビーケンペイを巻き込み事故になるので非推奨 アリスがこちら側まで歩いて来るまで待ってから物理で殴るのが安定する アリスの周りのゾンビーケンペイだけをL1+○で処理してからアリスを殴ってもよい 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 アリス 55 4800 11 34 18 12 ペトラマリンカリンマハ・ムドオン 100 1 1 吸収 100 2000 無効 1 1 無効 3666 禍津 ゾンビーケンペイ 36 1 21 40 15 9 銃撃死なばもろとも 100 100 100 無効 100 0 100 100 100 無効 0 上へ
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決闘の鬼 イケメン・ライドウ UC 火文明 (5) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/サムライ/ハンター 5000 ■このクリーチャーは、相手のアンタップされているナイトまたはエイリアンを攻撃できる。 ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札を見る。その中からサムライまたはハンターの進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」千の舌を持つ実況は消えた。しかし、ライドウの鼓動は大気が伝え続ける。 サイクル DMWC-04の、相手のナイトとエイリアンに対抗する「イケメン」クリーチャー 《イケメン陰陽師 セイメイ》 《イケメン歌舞伎ゴエモンジャー》 《流虎イケメン・ブレード》 《決闘の鬼 イケメン・ライドウ》 《バルガイケメン・カンクロウ》 関連 《闘龍鬼ジャック・ライドウ》 収録 DMWC-04 「宿命のバトル・オリカ・パック サムライ&ハンター連合軍」11/21 評価 名前 コメント
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vs博霊 霊夢 vs霧雨 魔理沙 vs十六夜 咲夜 vs八雲 紫 vs西行寺 幽々子 vs魂魄 妖夢 vs伊吹 萃香 vs射名丸 文 vs小野塚 小町 vs鈴仙・優曇華院・イナバ vs永江 衣玖 vs比那名居 天子 vsパチュリー・ノーレッジ vsレミリア・スカーレット vsアリス・マーガトロイド コンボムービー おおえどといっしょ 人形遣いの修行 コメントフォーム vs博霊 霊夢 +... コメント コメント vsアリスは16:30から (2009-03-13 14 16 22) コメント vs霧雨 魔理沙 +... ti (2009-03-27 18 35 13) コメント コメント vs十六夜 咲夜 +... コメント コメント コメント vs八雲 紫 +... コメント コメント コメント コメント vs西行寺 幽々子 +... コメント コメント vs魂魄 妖夢 +... コメント vs伊吹 萃香 +... コメント vs射名丸 文 +... コメント コメント コメント vs小野塚 小町 +... コメント コメント vs鈴仙・優曇華院・イナバ +... コメント コメント コメント コメント vs永江 衣玖 +... コメント vs比那名居 天子 +... コメント vsパチュリー・ノーレッジ +... コメント vsレミリア・スカーレット +... コメント コメント vsアリス・マーガトロイド +... コメント コンボムービー +... コメント コメント コメント コメント コメント コメント 1 31からの魔理沙に対する攻めが見事 (2009-06-08 22 58 21) 火葬はやればできる子 (2009-06-09 02 39 24) コメント おおえどといっしょ +... コメント コメント 人形遣いの修行 +... コメント コメントフォーム アリス使いの参考になりそうな動画紹介や「こうして欲しい!」といった その他の感想などがあればここにコメントお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る vsうどん。http //www.nicovideo.jp/watch/sm5236570が上手いよ -- (名無しさん) 2008-11-19 11 19 59 対小町。http //www.nicovideo.jp/watch/sm4540409 -- (名無しさん) 2008-11-07 08 11 32 対天子はhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5032050 どうだろ -- (名無しさん) 2008-11-03 21 40 02 大江戸動画2つ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm5083466とhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4151994 (2008-11-02 06 51 26) コンボ説明動画はhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3657777とhttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3739947がありますが。残念ながらver1.02 (2008-11-01 22 34 07)
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アリス版Q A . - ―‐ - 、 ,. イ 丶、 / , -――ァ ⌒` \ , ‐'‐ /, -―、ノ⌒\ ヽ. / // ヽ \ / / // l }. ', ',. ', ,′ / レ' j |! |、⊥斗 } l | | j / ./j 斗1′ | .rキ、.l | | |、 | | { 7´.l! | | / んイ〉| | | ∧\ Q&Aのページへようこそ! | l.| | l /,.ィ圷ミ.j / 弋ソ .j /N/ ', ヽ 様々な質問に私が回答するわ。 | | ! l | .イんへj. l./ wxl / ', } j 編集や加筆は大歓迎! / / /j l ヽ.N 弋 zソ ' レ } .| | 充実したページになる事を期待してるわ。 / / / | ヽ \.wx , ┐ .イ | .|\| /冫 / イ / j、 、\ ヽ. _`_ .イ |\ jヽ! / / 〈 / | {、 | \\ \ ', lー- .、| .ノ ', / / 〉/´ニヽ ∨ N \j ヽハ ̄\ }¨`>rく\ }/ / /〈_/, -‐} } ヽ / / .∧j \ { `くノ ノ 〈 /  ̄∨ ̄ ̄ `く j㍉. \ r┴―- 、 / 1 ヽ ヽ \ / _ `< | ∨⌒ヽ\ / ㍉. / ∨ヽ \. ― 、 \/ / ヽ_`/ ̄ ̄ ̄/ .} / \ \ __/ | / | ____ /.\ \ / / ̄ ̄ ヽ l |__/ ____ /\_冫 / 〈  ̄ ̄ \ \lニ|___ / _ /\ / 始めに何でこのページ作ったの? 基礎知識コンボ表などの数字についてその他の略語解説 反確 ポケット 立ち回りアリスの特徴 射撃性能について 射撃の射程について 格闘性能について DA・DBについて 立ち回りについてのまとめ スキカ、スペカ、シスカについてスペルカードについて コスト5のスペルカードについて 蓬莱人形のコスト増 オススメのカード 振起,シーカー,SPの選択 コンボについてオススメのコンボ 切り替えしターンの取り返し方 特定キャラに勝てないときは その他IRCについて wikiの編集について 間違ってしまった時は アリスかわいいよアリス 大江戸かわいいよ大江戸 投書箱 始めに 何でこのページ作ったの? 質問『何でこのページ作ったの?』 答え『萃香、天子、霊夢のwikiにQ Aが実装されているのを見て、ページ作った人が「これはアリスwikiにも作るべきだろ…」と思ったから作ったみたいね。ちなみに一番最初は萃香wikiだったみたい。』 基礎知識 コンボ表などの数字について 質問『コンボ表とかの見方が分からないの・・・あの数字とアルファベットだらけのページは何なの?』 答え『数字はレバー操作をテンキーに割り当てたものよ。具体的には下記の表を見て。789 456 N 123 キーボードのテンキーがそれぞれの方向に対応してるわけ。斜め方向の矢印はPC環境に依存するから、大勢の人が見るためにはすごい合理的な方法なのよ?そして、A~Dのアルファベットはそれぞれボタンに対応していて……Aは打撃Bは弱射撃Cは強射撃Dは飛翔するのに使うわ。』 その他の略語解説 質問『数字以外の略語はどんな意味があるの?』 答え『他にもよく使われる略語には、こんなものがあるわね。J ジャンプ jc ジャンプキャンセル HJ ハイジャンプhjc ハイジャンプキャンセル D(Dh) ダッシュ dc ダッシュキャンセルHS 飛翔 CH カウンターヒット 溜 ボタンホールドあ、jc等の小文字表記の略語は決して大文字で書かないで。大文字で書くとジャンプしながら強射撃って意味になるわ。dcも大文字だとダッシュしながら強射撃という意味に変化してしまうの。最後に">"についてだけど、これは左のコマンドの後に右側のコマンドを入力してコンボを繋げるという意味ね。遠A>6A>6B なら遠Aから始まり、次に6Aを出した後に6Bという意味よ。』 反確 質問『反確って何?』 答え『また難しい言葉を拾ってきたわね。それは格闘用語で「反撃確定」の略だけど、「確反(確定反撃の略)」と区別が付きにくいわ。一応こんな定義がされているみたいだけど。◆反撃確定:自分が隙の大きい技を出すなどした場合、相手の反撃がヒット確定する事--この状態で相手の反撃がヒットすることを反確を取られるという。◆確定反撃:相手が隙の大きい技を出すなどした場合、自分の反撃がヒット確定する事--この状態で自分の反撃がヒットすることを確反を取るという。ただ混ざって使われていることもあるから、前後の話の流れを読んで、どんな意味で使っているか確認するといいかも。』 ポケット 質問『打撃ポケットって何? アリスポケットと言う言葉も聞くけど……』 答え『まずは絵で見てもらった方が分かりやすいかな。この色の付いている場所は、遠Aや6Aだと近すぎて、逆に近Aだと遠すぎてどっちも当たらない魔の空間。ここの事を打撃ポケット、またはアリスポケットと呼んでいるわ。もちろん、ここに入り込まれるとすごく危険よ。そう言えば紫の四重結界にも当たらない空間があって、スキマポケットって呼ばれていたけど。若干使われ方が違うみたいね。……ちなみにこれは余談だけど。確かにデリケートなゾーンだけど、続けて言うと別の意味になっちゃうから注意してね。』 ※SSの加工は規約違反となる為、アリス攻略スレ9 97氏より、説明用画像をお借りしました。感謝! 立ち回り アリスの特徴 質問『アリスさんってどんな戦い方をするの?』 答え『基本的には遠距離で人形を配置、近距離戦に持ち込もうとする相手を中距離で(リーチの長い格闘で)先制攻撃する戦い方を得意とするわ。近距離だと脆いから、積極的に攻めて近寄らせない感じね。他には設置した人形たちとの同時攻撃や波状攻撃による起き攻めや連携も強力よ。』 射撃性能について 質問『射撃がイマイチなんだけど……』 答え『確かに、一つ一つでは相殺判定や速度は良くないけど……出も遅いし。でもその分、あなた達人形と一斉に攻撃すれば厚い弾幕を張れるし、何より上手く考えてあなたを配置してあげれば、相手の思いもよらない時・場所から撃てるわ。例えば……格闘中に背中からとかね。弾幕はブレイン、常識よ?』 射撃の射程について 質問『画面端まで射撃届かないの……?』 答え『チャージと6C以外のCによるあなたの射撃はステージの端から反対側のステージ端まで届かないの。その代わり、発射場所をある程度自由に決められるから、逆にそこまでの射程は必要ないともいえるわ。どうしても遠距離戦をするときはB射撃で攻撃すればステージ端まで届くけど。遠距離で撃ち合いするよりは、手早くあなた達人形を出してから中距離戦(6A射程)に持ち込んだほうがいいわね。』 格闘性能について 質問『格闘戦で勝てないの……』 答え『懐に潜り込まれてない? 私は近距離は得意じゃないのよ。・そもそも格闘発生自体が遅い・AAAAを連続して繋げられる距離が短い ・AやJAは食らい判定が攻撃判定よりも先に発生するため打ち負け易い。・A、遠Aのどちらも当たらない領域が存在するため間合いの把握が必要っていうのが主な理由かしら。それに、使用時に無敵時間発生するスペルや、ダッシュ格闘にグレイズも付与されてないから、発生の遅さと相まって、切り替えし能力は他の連中に比べると格段に劣るわね……。馴れてくれば、スキルカード「人形千槍」で対抗したりDAで蹴り返したりするけど、基本的に近距離の格闘戦はなるべく回避して中距離で追い返すのよ。』 DA・DBについて 質問『DAやDBがとっさに出ない……AAAA DAコンボすら安定しない……』 答え『とっさに出すなら、D(飛翔)ボタンを押しながらA(格闘)・B(弱射撃)を押すのをお勧めするけど……あなたはゲームパッド使い?もしそうなら、D(飛翔)ボタンをどこに割り振っているのかしら?A(格闘)やB(弱射撃)と同時に押せないような配置になっているなら……それは今からでも遅くないから、変更した方がいいわよ。操作の癖を矯正するのは大変だけど、DAとDBは私の主力。いつでも出せないままだと、絶対に伸び悩む事になるわ。ちなみにD(飛翔)の配置は、PS2コントローラーならR2、SFCコントローラーはRが多いみたいね。案外、本編シューティングの低速移動ボタンと同じ配置になっているのかも?』 立ち回りについてのまとめ 質問『情報が多すぎて……簡単にまとめて?』 答え『仕方ないわね……。まとめると遠距離であなた達人形配置をしつつ、中距離で先制攻撃。そして近距離戦闘に持ち込まれないように立ち回りなさいって事よ。』 スキカ、スペカ、シスカについて スペルカードについて 質問『スペルカード、あんまり強くない……?』 答え『ver1.03になってから私のスペルはかなり強化されたわ。相変わらず、「ぶっぱ」と言われる何も考えずに撃てるスペルカードは無いけれど、Limitが大幅に緩和された蓬莱人形。帰巣CHからのコンボで5000ダメージも夢じゃない和蘭人形。無敵が付いて威力も上昇したトリップワイヤー。これで私も高火力や無敵を備えた事だし、後は…ここを見ている貴方の腕しだいよ?頑張って!』 コスト5のスペルカードについて 質問『どうして、アリスさんだけコスト5のスペルカード無いの……?』 答え『そんな大雑把なもの無くても、あなた達が居れば充分よね?どうしても5枚使いたいなら、リトルレギオンを空中でガードさせてその隙にリターンイナニメトネス(空中ガード不能)という手もあるわ。燃費が悪いばかりだから、あんまりオススメはしないけど。スペルカードばかりじゃなくて、スキルカードにも注目してみて。私のスキルカードは、いい物が揃っているわよ?』 蓬莱人形のコスト増 質問『蓬莱、コスト上がってない……?』 答え『確かにver1.02まではコスト3だったけど、1.03以降はコスト4に増えているわね。でも威力は4,000代に上がったし、Limitも大幅に緩和されてコンボにも組み込めるようになっているわ。決して弱体化ではなく、牽制用から切り札に生まれ変わったと考えると幸せになれるかも。ちなみに切り札としては蓬莱と和蘭が人気みたいで、大抵のデッキにはどちらか最低一枚入っているみたい。』 オススメのカード 質問『オススメカード教えて!』 答え『各技の性能は立ち回り考察を参考にして。ver1.03になって多くのアリス使いがデッキ構築に四苦八苦しているわ。その中で、比較的入れる人の多いものはこんな感じかしら?霊撃ガード反撃人形帰巣人形振起シーカーワイヤーリトルレギオントリップワイヤーリターンイナニメトネス蓬莱人形和蘭人形ある程度傾向はあるけど、絶対にコレを入れないと勝負にならないってカードはないわ。自分のプレイスタイルに合ったデッキを構築してみて。』 振起,シーカー,SPの選択 質問『振起? シーカー? SP?』 『ここは私を使う時にかなり悩むところね。どれを取るかで立ち回りが大きく違ってくるの◆人形振起振起はCで配置した人形に攻撃判定を瞬時に持たせる技よ。不意打ち、固めに便利で、人形設置しているだけで相手に常に警戒させるため動きにくくできるの。Lvを上げれば最大設置数と威力も上昇するから扱いやすく、多くの人が愛用しているわ。ちなみに、ver1.03からは持続時間が強化されたの。◆シーカーワイヤーシーカーは設置してある人形を全て経由して、最後に相手に向かっていく光線を発射する技よ。反射する順番等はシーカーワイヤー考察を参考にして頂戴。この光線は相手の射撃で絶対に消えないの。レーザー系の攻撃でも消えないわ。これを利用して、分厚い弾幕の中にねじ込んだり、めくられた時に撃って普段攻撃できない相手に攻撃したりする奇襲をかける事ができるわね。弾速が遅いのもver1.03で改善されたので今後に期待よ。◆人形SPBで人形をストックし、Cで射撃最大3つまでストックでき、その際はBで一斉射撃を行うレーザー系の技よその発生速度の速さは射撃の技の中でもピカイチで、ダメージも高いわ。スペックだけ見ればとても優秀なんだけど、人形をストックする度に霊力回復が1秒止まる、発射時にも霊力1個消費、ストックしている時は隙だらけ等、多くの欠点も持っているわ。相手の遠距離射撃の合間に差し込んでダウンを取る使い方も出来るし他の22系スキルと違って、真っ直ぐにしか打てないから連携にも組み込みやすいわよ。現在(ver1.03)はシーカーの弾速が強化されて、振起派とシーカー派に分かれると言われているわね。』 追記: 妖夢の6Cとシーカーをかち合わせたらシーカーの攻撃判定のみ消えてエフェクトだけが妖夢を素通りしていったとの事。 身代わり判定のある射撃には相殺してしまう。 ここは長すぎるから別項目に移した方がいいかも?22コマンド特設ページとかどうでしょう? コンボについて オススメのコンボ 質問『コンボがいっぱいあって……どれを使えばいいの?』 答え『まず遠A>6A>6B。基本中の基本よ。LunaやPhのランクになってもお世話になる(はず)だから絶対マスターして。壁際なら6A>2B>J6Aや、AAAA>DAを覚えるといいわ。前者は壁際コンボの〆に活躍するし魔法陣もとれるの。後者は序盤のダメージソースに活躍してくれるわ。この二つを覚えてから他のコンボを覚えていく事をオススメするわ。』 切り替えし ターンの取り返し方 質問『一度攻められるとずっと相手のターンなの……』 答え『上でも言ったけど、私は懐が手薄だし、切り返し能力が高い技もほとんど無いの。だから防戦になると、あっという間に負けるなんて日常茶飯事よ。取れる対抗策は「霊撃」か、回避結界で抜けるか、2つに1つ……だったけど、少しは選択肢も増えたかな。◆霊撃仕切り直し用の共通カードよ。完全とはいえないけど、それでも回避結界より簡単で「ガード反撃」より確実。回避結界に自信がないなら、4枚積みでも構わないわ。コツは、危ないと思ったらすぐ使う事。無駄撃ちになるかもしれないけれど、壁際で霊撃抱えたまま倒されるよりはずっとマシよ。相手のカードを確認してくるレベルになると、セットしておくだけでも効果があるわ。所謂見せ霊撃と言うやつね。機会があったら試してみて。◆ガード反撃これも仕切り直し用の共通カードね。外すことが多くて使い難かったガード反撃もver1.03になってからはずっと当てやすくなったの。相手の攻撃を見てから使えるから、外さなければ「霊撃」よりも確実よ。どの攻撃が外さないか見極められたら尚良いわね。まだ外すこともあるから霊撃を好む人も多いけど、切り替えし手段の少ない私にとってはこれも重要なカードよ。◆回避結界いつでも使えるけど、霊球が一個割れるから利用は計画的に。相手のコンボを見切らないと、失敗して酷い目にあうから最後の手段とも言えるわ。残念ながら、今は弱体化しているけれど……それでも霊撃は無限にあるわけじゃないから、覚えておいて絶対損は無いはずよ。これも、出来れば壁際で固められる前に使って抜け出しておきたい所。使うタイミングはキャラ対策の固め・連携に目を通してみると分かりやすいかも。◆トリップワイヤーver1.03から無敵時間が追加されたコスト2のスペルカードよ。ただし、人形を設置してないと発動できない上に読まれてガードされると再びフルコンを貰うはめになるわ。相手との読み合いになるわね。◆ドールズウォーver1.03から人形展開まで無敵が付いたコスト4のスペルカードよ。ただ、密着状態から与えるダメージはとても少ないし、コスト4を使う価値があるかは微妙だわ。今後の研究に期待ね。どれも失敗したら、素直にダウンして移動起き上がりで壁際から脱出する事。やられるにしても、せめて被害は最小限に食い止めないと。逆に、相手が隙の大きな攻撃をしてきたらDAで割り込むっていう手段もなくもないけど、打撃無敵もグレイズも無い、ハイリスクな賭けだという事は忘れないようにね。』 追記: ここが長くなったのは嬉しい事ですが、そろそろ別項目に移した方がいいかも? 特定キャラに勝てないときは 質問『空気の読める人に勝てないよー…』 答え『私の遠A、6Aの最大射程より長いドリルを持っていたり、速度が速く、空中可の6Cがあるからかなりキツイ相手である事は間違いないわ。しかも近頃また新しいコンボを編み出したみたいだし。でも機動力ならこっちが上だし、相手も妖怪倒せば勝てる。まぁ空中主体のキャラだから、C帰巣で迎撃したり、阻塞気球みたいに振起やシーカーをどんどん打ち上げるのが効果的かも。他にも強い相手は多いけど、そんなのに遭ったときはキャラ対策ページを参考にするといいわ。』 その他 IRCについて 質問『IRCって何?』 答え『チャットツールの一種ね。詳しい解説はIRCについてのページに載っているわ。大勢のプレイヤーが集っているから怖がらずに顔を出してみると良いわね。』 wikiの編集について 質問『対策を考えたので追加したんだけど……』 答え『もちろん大歓迎よ。誰でも編集できるのがwikiだから、とりあえず追加して大丈夫。もし間違ってても、誰かが指摘して直すでしょうし。合っているか不安だったら、先に私の攻略スレで確認してみるといいかも。』 間違ってしまった時は 質問『間違い書いちゃった……』 答え『人間は、いや人間に限らず誰だって間違えはあるものよ。間違いに気付いたなら、それでいいじゃない。次から同じ間違いをしないようにすればいいだけよ。そもそもwikiって間違いをしにくくする為の物ではなく、間違いを直しやすくする為の物だし。失敗は成功の母、砕けたハサミはより大きくなって再生する。そうやってみんな成長していくの……このwikiもね。あ、まだ直ってなかったら直しておいてね?』 アリスかわいいよアリス はいはい。いいからもっと上手く扱いなさい。 大江戸かわいいよ大江戸 『・・・・・・』 投書箱 『シャンハーイ』(意見・感想・質問などあるけど編集の方法が分からないなんて場合は、こちらに投稿どうぞ) 蓬莱コストあがったけどそれでも使う人おおいいのかな~?アリスかわいいよアリス -- (itati) 2008-09-08 16 40 19 上海かわいいよ上海 -- (名無しさん) 2008-09-23 21 39 10 大江戸が凶悪なのはデフォ?www -- (名無しさん) 2008-10-04 17 30 34 ↑上海が怒ってるんじゃないの? -- (名無しさん) 2008-10-18 19 21 50 大江戸かわいいよ大江戸 -- (名無しさん) 2009-01-05 15 14 57 ↑オチャドウゾ っ旦~ -- (名無しさん) 2009-01-06 20 07 09 6A→6Bが全然うまくいきません>< -- (名無しさん) 2009-02-18 23 28 21 ↑6Aやった後距離が離れていたら無理だぜ。中距離がベストだな。 -- (名無しさん) 2009-04-17 19 42 17 空気が読める人より小町じゃない? -- (名無しさん) 2009-06-09 06 32 02 魔理沙とはどこまでいってるんですか? -- (名無しさん) 2009-06-30 02 34 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団 機種:PS2 作曲者:目黒将司 発売元:ATLUS 発売日:2006年3月2日 概要 大正二十年という架空の時代を舞台にしたアクションRPG。 デビルサマナーと銘打ってはいるが、アクション要素が強く、『真・女神転生デビルサマナー』や『デビルサマナー ソウルハッカーズ』とは全くの別作品となっている。 同作の先着購入特典に、超力音源集というサマナーシリーズのアレンジCDが同梱された。 その他に2011年にiTunes版のサントラも発売されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 バトル-ライドウ- 通常戦闘BGM(*1) 第3回191位第4回167位第5回359位第6回276位第7回740位第8回528位第9回637位第10回912位第11回388位第12回550位第13回516位第14回546位第15回577位第16回469位アトラス11位RPGバトル153位通常戦闘曲174位 テーマ オープニングムービー(*2) 第6回679位第8回948位アトラス25位オープニング24位第2回オープニング150位 超力兵団 タイトル画面 まどろみの探偵社 鳴海探偵事務所 アトラス155位 雨の丑込め返り橋 伽耶誘拐イベント ライドウ危機一髪 強敵 シキミの壁戦等(*3) アトラス213位 レベルアップ レベルアップ時 アトラス213位 金王屋 金王屋 業魔殿 業魔殿 新世界 ミルクホール新世界 ひと時の安らぎ ギャク系イベント 大東京 大マップ ヤタガラスの使者 名も無き神社 生霊送りの術 異界 異界ダンジョン 怪しき影 越えねばならぬ壁 ボス出現時等 宿敵 ボス戦BGM アトラス114位 ゆけ!ライドウ 追跡イベント等 アトラス75位 迫りくる超力兵団 伽耶の秘密 人に取り憑きしもの 悲しみを乗り越えて イベント(悲劇系) アトラス213位 ヒルコ来襲 追いつめろ! 異界ダンジョン② いざ、決戦 最終ボス戦①(*4) アトラス213位 超力戦艦目覚める ヤソマガツ出現 宿命の対決 最終ボス戦② アトラス75位ラストバトル348位 超力超神現る ヤソマガツ最終形態出現 驚愕!最後の戦い 最終ボス戦③ アトラス62位ラストバトル208位 悪しき未来を断つ 決着ムービー 朝日の丑込め返り橋 エンディング エンディングテーマ スタッフロール アトラス213位 収録曲(超力音源集) 曲名 補足 順位 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団のテーマ サントラCDの『テーマ』と同曲 葛葉探偵事務所 真・女神転生デビルサマナーの同曲アレンジ次回作アバドン王の別件依頼BGM ボスバトル 真・女神転生デビルサマナーの同曲アレンジ次回作アバドン王のルシファー戦BGM 矢来銀座DEポン 真・女神転生デビルサマナーの矢来銀座アーケード街アレンジライドウシリーズでは麻雀BGM デビルサマナー・ソウルハッカーズのテーマ ソウルハッカーズOPのアレンジ次回作アバドン王での大コウリュウによる大マップ移動時BGM バトル-ナオミ- ソウルハッカーズの同曲アレンジ次回作アバドン王の別件依頼ボス戦BGM 超空間Inspired from ALGON ソウルハッカーズ・アルゴン本社のアレンジライドウシリーズではアカラナ回廊BGM アトラス213位 バトル-ライドウ- 前述の通りサントラ未収録 筑土町 筑土町BGM(本作サントラ未収録) 呟き 探偵事務所イベントBGM(本作サントラ未収録) サウンドトラック デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 音楽全集 ATLUS MUSIC デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 サウンドトラック iTunes版